繪製基本形狀

繪製基本形狀

關於向量圖形

關於路徑

關於方向線和方向點

關於向量圖形

向量圖形(有時稱為向量形狀或向量物件 )由直線或曲線組成,這些直線或曲線通過被稱為向量的數學物件所定義 ,它根據幾何特徵描述一個圖像。

向量圖形具有獨立性,當縮放 、用PostScript印表機列印、以PDF檔保存或導入一種基於向量圖形的應用時 ,它仍能保留很細的邊線。因此,向量圖形是諸如標識等藝術工作的最佳選擇 ,它可以使用在不同大小和不同輸出的媒體上。

您可以使用繪圖工具來繪製向量圖形 ,然後作為庫元素保存。

關於路徑

在繪畫過程中,您可以繪製一條被稱為路徑的線條 。路徑有一條或多條直線段或曲線段組成。每段的起點和終點都以錨點為標記,就像一根電線被訂在某個地方一樣 。路徑可以是關閉的(例如,一個圓),或開放的且具有鮮明的線端(例如,一條波浪線 )。

您可以拖動錨點 ,出現在錨點上的方向線末端的方向點或路徑片段本身來改變形狀的路徑。

 

路徑的組成成分

A. 未選種的錨點   B. 選種的錨點  C. 方向點  D. 方向線  E. 直線段 F. 曲線段

 

路徑上具有兩種類型的錨點 :拐角點和平滑點。在拐角點處,一條路徑會突然改變方向。而在平滑點處,路徑片段以連續的曲線相連 。您可以混合使用拐角點和平滑點來繪製一條路徑。如果您錯誤的畫了一點 ,您隨時可以改變它。

路徑上的點

A.四個拐角點  B. 四個平滑點  C. 拐角點和平滑點混合

 

一個拐角點能夠與任何兩條直線段或曲線段連接,而一個平滑點總是與兩條曲線段連接。

拐角點既能連接直線段也能連接曲線段

關於方向線和方向點

當您選種與曲線段相連的一個錨點 (或選種路徑片段本身)時,連接片段的錨點上就會顯示方向手柄,該手柄組成了以方向點為端點的方向線 。方向線的角度和長度決定了曲線段的形狀和大小。移動方向點可以改變該曲線的形狀。在最後形狀輸出時 ,方向線並不出現。

在選種一個錨點後 (左),與該錨點相連的任一曲線段都會出現方向線(右)

 

一個平滑點處總是有兩根方向線,它們作為單一的直線段一起移動 。當您移動平滑點上的方向線時,該點兩側的曲線段都會同時調整 ,在錨點處繼續維持連續的曲線。

 

相反,拐角點上可以有兩根,一根或沒有方向線,這取決於它是否分別於兩根 ,一根或無曲線段相連。拐角點上的方向通過調整不同的角度來維持拐角 。當您移動拐角點上的方向線時 ,只有與該方向線同側的曲線進行調整。

在平滑點 (左)和拐角點(右)上調整方向

 

錨點處的方向線往往與曲線相切(垂直於半徑)。每條方向線的角度決定了曲線的曲率 ,每條方向線的長度決定了曲線的高度或深度。

移動和縮放方向線來改變曲線的曲率

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